컴퓨팅 파워는 머신 러닝에서 가능한 것의 경계를 넓히는 데 중요한 요소가 되었습니다. 모델이 더 복잡해지고 데이터 세트가 기하급수적으로 확장됨에 따라 기존의 CPU 기반 컴퓨팅은 종종 현대 머신 러닝 작업의 요구 사항을 충족하지 못합니다. 여기서 머신 러닝 워크플로를 가속화하는 접근 방식인 CUDA(Compute Unified Device Architecture)가 등장합니다.
쿠다는 NVIDIA에서 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼이자 프로그래밍 모델로, 그래픽 처리 장치(GPU)의 엄청난 연산 능력을 활용합니다. GPU는 원래 그래픽을 렌더링하기 위해 설계되었지만, 아키텍처 덕분에 많은 머신 러닝 알고리즘의 병렬 처리 요구 사항에 매우 적합합니다.
이 글에서는 CUDA가 머신 러닝 프로젝트에 어떻게 혁명을 일으킬 수 있는지 살펴보고, 핵심 개념, 아키텍처, 실용적인 애플리케이션을 살펴보겠습니다. 워크플로를 최적화하려는 노련한 ML 엔지니어이든 GPU 컴퓨팅의 힘을 활용하려는 신입이든, 이 가이드는 머신 러닝 노력을 한 단계 끌어올릴 수 있는 지식을 제공합니다.
병렬 컴퓨팅과 CUDA 이해
우리가 세부 사항을 탐구하기 전에 쿠다병렬 컴퓨팅의 기본 개념을 이해하는 것이 중요합니다. 본질적으로 병렬 컴퓨팅은 많은 계산이 동시에 수행되는 계산 형태입니다. 원리는 간단하지만 강력합니다. 큰 문제는 종종 더 작은 문제로 나눌 수 있으며, 그 다음에는 동시에 해결됩니다.
작업이 차례로 수행되는 전통적인 순차적 프로그래밍은 고속도로의 단일 차선에 비유할 수 있습니다. 반면 병렬 컴퓨팅은 고속도로에 여러 차선을 추가하여 더 많은 교통(또는 우리의 경우 계산)이 동시에 흐를 수 있도록 하는 것과 같습니다.
CUDA는 이 개념을 GPU의 고유한 아키텍처에 적용합니다. 복잡한 제어 논리를 사용하여 다양한 작업을 처리하도록 설계된 CPU와 달리 GPU는 병렬로 간단하고 유사한 연산을 대량으로 수행하도록 최적화되었습니다. 이는 행렬 곱셈 및 합성곱과 같이 머신 러닝에서 일반적인 유형의 계산에 이상적입니다.
몇 가지 핵심 개념을 분석해 보겠습니다.
스레드와 스레드 계층
CUDA에서 스레드는 가장 작은 실행 단위입니다. 비교적 무거운 CPU 스레드와 달리 GPU 스레드는 매우 가볍습니다. 일반적인 CUDA 프로그램은 수천 또는 수백만 개의 스레드를 동시에 시작할 수 있습니다.
CUDA는 스레드를 계층 구조로 구성합니다.
- 스레드는 블록으로 그룹화됩니다
- 블록은 그리드로 구성됩니다.
이 계층적 구조는 다양한 GPU 아키텍처에서 효율적인 확장을 가능하게 합니다. 간단한 시각화는 다음과 같습니다.
|-- Block (0,0)| |-- Thread (0,0)| |-- Thread (0,1)| |-- ...|-- Block (0,1)| |-- Thread (0,0)| |-- Thread (0,1)| |-- ...|-- ...
메모리 계층
CUDA는 각각 고유한 특성을 지닌 다양한 유형의 메모리를 제공합니다.
- 글로벌 메모리: 모든 스레드에서 액세스 가능하지만 대기 시간이 더 깁니다.
- 공유 메모리: 스레드 블록 내에서 공유되는 빠른 메모리
- 로컬 메모리: 각 스레드에 대한 개인 메모리
- 상수 메모리: 상수 데이터를 위한 읽기 전용 메모리
CUDA 프로그램을 최적화하려면 이 메모리 계층을 이해하고 효과적으로 사용하는 것이 중요합니다.
커널
CUDA에서 커널은 GPU에서 실행되는 함수입니다. 여러 스레드에서 병렬로 실행됩니다. CUDA 커널의 간단한 예는 다음과 같습니다.
__global__ void vectorAdd(float *a, float *b, float *c, int n){ int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (i < n) c[i] = a[i] + b[i];}
이 커널은 두 개의 벡터를 요소별로 추가합니다. __global__
키워드는 이 함수가 CUDA 커널임을 나타냅니다.
CUDA 메모리 모델
CUDA 메모리 모델을 이해하는 것은 효율적인 GPU 코드를 작성하는 데 필수적입니다. CUDA 메모리 모델은 호스트(CPU)와 장치(GPU) 메모리 시스템을 통합하고 전체 메모리 계층을 노출하여 개발자가 최적의 성능을 위해 데이터 배치를 명시적으로 제어할 수 있도록 합니다.
메모리 계층의 이점
GPU를 포함한 최신 컴퓨팅 시스템은 메모리 계층을 사용하여 성능을 최적화합니다. 이 계층은 다양한 대기 시간, 대역폭 및 용량을 가진 여러 수준의 메모리로 구성됩니다. 여기서 지역성의 원칙이 중요한 역할을 합니다.
- 시간적 지역성: 데이터 위치가 참조되면 곧 다시 참조될 가능성이 높습니다.
- 공간적 지역성: 메모리 위치가 참조되면, 근처의 위치도 참조될 가능성이 높습니다.
이러한 유형의 지역성을 이해하고 활용하면 메모리 액세스 시간을 최소화하고 처리량을 극대화하는 CUDA 프로그램을 작성할 수 있습니다.
CUDA 메모리 유형의 자세한 분석
CUDA의 메모리 모델은 다양한 유형의 메모리를 노출하며, 각각 다른 범위, 수명 및 성능 특성을 가지고 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 CUDA 메모리 유형에 대한 개요는 다음과 같습니다.
- 레지스터: CUDA 스레드에서 사용 가능한 가장 빠른 메모리로, 변수를 저장하는 데 사용됩니다.
- 공유 메모리: 동일 블록 내의 스레드 간에 공유되는 메모리입니다. 글로벌 메모리보다 대기 시간이 짧고 스레드 동기화에 유용합니다.
- 로컬 메모리: 각 스레드별 개인 메모리로, 레지스터가 부족할 때 사용됩니다.
- 글로벌 메모리: 모든 스레드에서 액세스할 수 있는 가장 큰 메모리 공간입니다. 대기 시간이 더 길고 일반적으로 여러 스레드에서 액세스해야 하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
- 상수 메모리: 효율성을 위해 캐시된 읽기 전용 메모리로, 상수를 저장하는 데 사용됩니다.
- 텍스처 메모리: 특정 액세스 패턴에 최적화된 특수 읽기 전용 메모리로, 일반적으로 그래픽 애플리케이션에 사용됩니다.
머신 러닝을 위한 CUDA: 실용적 응용 프로그램
이제 기본 사항을 살펴보았으니, CUDA를 일반적인 머신 러닝 작업에 어떻게 적용할 수 있는지 알아보겠습니다.
행렬 곱셈
행렬 곱셈은 많은 머신 러닝 알고리즘, 특히 신경망에서 기본적인 연산입니다. CUDA는 이 연산을 상당히 가속화할 수 있습니다. 간단한 구현은 다음과 같습니다.
__global__ void matrixMulKernel(float *A, float *B, float *C, int N){ int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; float sum = 0.0f; if (row < N && col < N) { for (int i = 0; i < N; i++) { sum += A[row * N + i] * B[i * N + col]; } C[row * N + col] = sum; }}// Host function to set up and launch the kernelvoid matrixMul(float *A, float *B, float *C, int N){ dim3 threadsPerBlock(16, 16); dim3 numBlocks((N + threadsPerBlock.x - 1) / threadsPerBlock.x, (N + threadsPerBlock.y - 1) / threadsPerBlock.y); matrixMulKernelnumBlocks, threadsPerBlock(A, B, C, N);}
이 구현은 출력 행렬을 블록으로 나누고, 각 스레드는 결과의 한 요소를 계산합니다. 이 기본 버전은 이미 대규모 행렬의 CPU 구현보다 빠르지만, 공유 메모리 및 기타 기술을 사용하여 최적화할 여지가 있습니다.
합성 연산
합성 신경망(CNN) 컨볼루션 연산에 크게 의존합니다. CUDA는 이러한 계산을 극적으로 가속화할 수 있습니다. 단순화된 2D 컨볼루션 커널은 다음과 같습니다.
__global__ void convolution2DKernel(float *input, float *kernel, float *output, int inputWidth, int inputHeight, int kernelWidth, int kernelHeight){ int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; if (x < inputWidth && y < inputHeight) { float sum = 0.0f; for (int ky = 0; ky < kernelHeight; ky++) { for (int kx = 0; kx < kernelWidth; kx++) { int inputX = x + kx - kernelWidth / 2; int inputY = y + ky - kernelHeight / 2; if (inputX >= 0 && inputX < inputWidth && inputY >= 0 && inputY < inputHeight) { sum += input[inputY * inputWidth + inputX] * kernel[ky * kernelWidth + kx]; } } } output[y * inputWidth + x] = sum; }}
이 커널은 2D 합성곱을 수행하며, 각 스레드는 하나의 출력 픽셀을 계산합니다. 실제로, 더 정교한 구현은 공유 메모리를 사용하여 글로벌 메모리 액세스를 줄이고 다양한 커널 크기에 최적화합니다.
확률적 경사 하강법(SGD)
SGD는 머신 러닝의 초석 최적화 알고리즘입니다. CUDA는 여러 데이터 포인트에서 그래디언트 계산을 병렬화할 수 있습니다. 선형 회귀에 대한 단순화된 예는 다음과 같습니다.
__global__ void sgdKernel(float *X, float *y, float *weights, float learningRate, int n, int d){ int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if (i < n) { float prediction = 0.0f; for (int j = 0; j < d; j++) { prediction += X[i * d + j] * weights[j]; } float error = prediction - y[i]; for (int j = 0; j < d; j++) { atomicAdd(&weights[j], -learningRate * error * X[i * d + j]); } }}void sgd(float *X, float *y, float *weights, float learningRate, int n, int d, int iterations){ int threadsPerBlock = 256; int numBlocks = (n + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock; for (int iter = 0; iter < iterations; iter++) { sgdKernel<<>>(X, y, weights, learningRate, n, d); }}
이 구현은 각 데이터 포인트에 대해 병렬로 가중치를 업데이트합니다. atomicAdd
이 함수는 가중치에 대한 동시 업데이트를 안전하게 처리하는 데 사용됩니다.
머신 러닝을 위한 CUDA 최적화
위의 예는 머신 러닝 작업에 CUDA를 사용하는 기본 사항을 보여주지만 성능을 더욱 향상시킬 수 있는 여러 가지 최적화 기술이 있습니다.
통합 메모리 액세스
GPU는 워프의 스레드가 연속된 메모리 위치에 액세스할 때 최고 성능을 달성합니다. 데이터 구조와 액세스 패턴이 통합된 메모리 액세스를 촉진하도록 하세요.
공유 메모리 사용
공유 메모리는 글로벌 메모리보다 훨씬 빠릅니다. 이를 사용하여 스레드 블록 내에서 자주 액세스하는 데이터를 캐시합니다.
이 다이어그램은 공유 메모리가 있는 멀티 프로세서 시스템의 아키텍처를 보여줍니다. 각 프로세서는 자체 캐시를 가지고 있어 자주 사용되는 데이터에 빠르게 액세스할 수 있습니다. 프로세서는 공유 버스를 통해 통신하며, 이를 통해 더 큰 공유 메모리 공간에 연결됩니다.
예를 들어, 행렬 곱셈에서:
__global__ void matrixMulSharedKernel(float *A, float *B, float *C, int N){ __shared__ float sharedA[TILE_SIZE][TILE_SIZE]; __shared__ float sharedB[TILE_SIZE][TILE_SIZE]; int bx = blockIdx.x; int by = blockIdx.y; int tx = threadIdx.x; int ty = threadIdx.y; int row = by * TILE_SIZE + ty; int col = bx * TILE_SIZE + tx; float sum = 0.0f; for (int tile = 0; tile < (N + TILE_SIZE - 1) / TILE_SIZE; tile++) { if (row < N && tile * TILE_SIZE + tx < N) sharedA[ty][tx] = A[row * N + tile * TILE_SIZE + tx]; else sharedA[ty][tx] = 0.0f; if (col < N && tile * TILE_SIZE + ty < N) sharedB[ty][tx] = B[(tile * TILE_SIZE + ty) * N + col]; else sharedB[ty][tx] = 0.0f; __syncthreads(); for (int k = 0; k < TILE_SIZE; k++) sum += sharedA[ty][k] * sharedB[k][tx]; __syncthreads(); } if (row < N && col < N) C[row * N + col] = sum;}
이 최적화된 버전은 공유 메모리를 사용하여 전역 메모리 액세스를 줄이고, 이로 인해 대규모 행렬의 성능이 크게 향상됩니다.
비동기 작업
CUDA는 비동기 작업을 지원하여 데이터 전송과 계산을 겹칠 수 있습니다. 이는 현재 배치가 처리되는 동안 다음 데이터 배치를 준비할 수 있는 머신 러닝 파이프라인에서 특히 유용합니다.
cudaStream_t stream1, stream2;cudaStreamCreate(&stream1);cudaStreamCreate(&stream2);// Asynchronous memory transfers and kernel launchescudaMemcpyAsync(d_data1, h_data1, size, cudaMemcpyHostToDevice, stream1);myKernel<<>>(d_data1, ...);cudaMemcpyAsync(d_data2, h_data2, size, cudaMemcpyHostToDevice, stream2);myKernel<< >>(d_data2, ...);cudaStreamSynchronize(stream1);cudaStreamSynchronize(stream2);
텐서 코어
머신 러닝 워크로드의 경우 NVIDIA의 Tensor 코어 (최신 GPU 아키텍처에서 사용 가능) 행렬 곱셈 및 합성 연산에 상당한 속도 향상을 제공할 수 있습니다. 다음과 같은 라이브러리 cuDNN 그리고 cuBLAS는 사용 가능한 경우 Tensor Core를 자동으로 활용합니다.
과제 및 고려 사항
CUDA는 머신 러닝에 엄청난 이점을 제공하지만 잠재적인 문제점을 알아두는 것이 중요합니다.
- 메모리 관리: GPU 메모리는 시스템 메모리에 비해 제한적입니다. 효율적인 메모리 관리가 매우 중요합니다. 특히 대규모 데이터 세트나 모델로 작업할 때 더욱 그렇습니다.
- 데이터 전송 오버헤드: 데이터 전송 CPU와 GPU 병목 현상이 될 수 있습니다. 전송을 최소화하고 가능하면 비동기 작업을 사용하세요.
- 정도: GPU는 전통적으로 단정밀도(FP32) 계산에 뛰어납니다. 이중 정밀도(FP64)에 대한 지원이 개선되었지만 종종 더 느립니다. 많은 머신 러닝 작업은 낮은 정밀도(예: FP16)에서도 잘 작동할 수 있으며, 최신 GPU는 이를 매우 효율적으로 처리합니다.
- 코드 복잡성: 효율적인 CUDA 코드를 작성하는 것은 CPU 코드보다 더 복잡할 수 있습니다. 다음과 같은 라이브러리 활용 cuDNNcuBLAS, TensorFlow 또는 PyTorch와 같은 프레임워크는 이런 복잡성 중 일부를 추상화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
다중 GPU로 이동
머신 러닝 모델의 크기와 복잡성이 커짐에 따라 단일 GPU로는 더 이상 작업 부하를 처리하기에 충분하지 않을 수 있습니다. CUDA를 사용하면 단일 노드 또는 클러스터 내에서 여러 GPU에 걸쳐 애플리케이션을 확장할 수 있습니다.
여러 GPU를 사용하는 이유
- 문제 도메인 크기: 귀하의 데이터 세트나 모델이 단일 GPU의 메모리에 맞추기에는 너무 클 수 있습니다.
- 처리량 및 효율성: 단일 작업이 단일 GPU에 들어맞더라도 여러 GPU를 사용하면 여러 작업을 동시에 처리하여 처리량을 늘릴 수 있습니다.
CUDA 프로그래밍 구조
CUDA를 효과적으로 활용하려면 프로그래밍 구조를 이해하는 것이 필수적입니다. 여기에는 커널(GPU에서 실행되는 함수)을 작성하고 호스트(CPU)와 장치(GPU) 간의 메모리를 관리하는 작업이 포함됩니다.
호스트 대 장치 메모리
CUDA에서 메모리는 호스트와 디바이스에 대해 별도로 관리됩니다. 메모리 관리에 사용되는 주요 기능은 다음과 같습니다.
- 쿠다말록: 장치에 메모리를 할당합니다.
- cudaMemcpy: 호스트와 장치 간에 데이터를 복사합니다.
- 쿠다무료: 장치의 메모리를 해제합니다.
예: 두 배열 합산
CUDA를 사용하여 두 개의 배열을 합산하는 예를 살펴보겠습니다.
__global__ void sumArraysOnGPU(float *A, float *B, float *C, int N) { int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x; if (idx < N) C[idx] = A[idx] + B[idx];}int main() { int N = 1024; size_t bytes = N * sizeof(float); float *h_A, *h_B, *h_C; h_A = (float*)malloc(bytes); h_B = (float*)malloc(bytes); h_C = (float*)malloc(bytes); float *d_A, *d_B, *d_C; cudaMalloc(&d_A, bytes); cudaMalloc(&d_B, bytes); cudaMalloc(&d_C, bytes); cudaMemcpy(d_A, h_A, bytes, cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(d_B, h_B, bytes, cudaMemcpyHostToDevice); int blockSize = 256; int gridSize = (N + blockSize - 1) / blockSize; sumArraysOnGPU<<>>(d_A, d_B, d_C, N); cudaMemcpy(h_C, d_C, bytes, cudaMemcpyDeviceToHost); cudaFree(d_A); cudaFree(d_B); cudaFree(d_C); free(h_A); free(h_B); free(h_C); return 0;}
이 예에서 메모리는 호스트와 장치 모두에 할당되고, 데이터는 장치로 전송되고, 커널이 실행되어 계산을 수행합니다.
결론
CUDA는 모델을 가속화하고 더 큰 데이터 세트를 처리하려는 머신 러닝 엔지니어를 위한 강력한 도구입니다. CUDA 메모리 모델을 이해하고, 메모리 액세스를 최적화하고, 여러 GPU를 활용하면 머신 러닝 애플리케이션의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
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