1980 년대에는 사람들이 아니 었습니다 헤드 장착 카메라, 디스플레이 또는 컴퓨터를 착용합니다. 고등학생을 제외하고 스티브 맨정기적으로 수제 전자 컴퓨터 비전 시스템을 착용 한 사람 (보조).
당시 Mann은 응시, 질문, 의심 및 때로는 적대감을 불러 일으켰습니다. 그러나 그가 개발 한 기술을 정제하는 것을 막지는 못했습니다. 이제 기초가됩니다 증강 현실 안경– 그것들을 포함하여 Google 그리고 마법의 도약– 공장 및 공장 및 창고와 같은 운영실 및 산업 환경에서 사용됩니다.
스티브 맨
고용주:
토론토 대학교
직위 :
전기 및 컴퓨터 공학, 컴퓨터 과학 및 임업 교수
회원 학년 :
사람
앨마 메이트 :
온타리오 주 해밀턴에있는 맥 마스터 대학; MIT
헤드 마운트 컴퓨터는 스마트 폰 수준의 유비쿼터스에 도달하지 못했지만 Mann이 XR을 착용 할 때 (확장 현실, 그와 Charles Wyckoff 1991 년 MIT에서 발명되었습니다) 요즘 전기 및 컴퓨터 공학, 컴퓨터 과학 및 임업 교수로서 토론토 대학교그는 예전만큼 머리를 돌리지 않습니다.
그의 창의성과 창의성 때문에, IEEE Fellow는 웨어러블 컴퓨팅에 대한 그의 기여와 개념으로 영광을 얻었습니다. 정복– 올해의 IEEE와 함께 개인 녹음 장치를 사용하여 감시자를보고 전통적인 감시 전력 구조를 반전하는 관행 마사루 이부카 소비자 기술 상. 에스조절했다 소니,상은 IEEE 소비자 기술 학회 에서 소비자 전자식 쇼 1 월 라스 베이거스에서 개최되었습니다.
웨어러블 기술을 통해 사람들에게 권한을 부여합니다
Mann은 “웨어러블 컴퓨팅의 아버지.” 그는 모니 커에 대해 어떻게 생각하는지 물었을 때, 제목에 관한 것이 아니라 사람들이 새로운 방식으로 세상을 볼 수 있도록 힘을 실어주는 것이 더 많다고 말합니다.
전자 장치가 인간 능력, 특히 비전을 지원하고 확장 할 수있는 방법에 대한 그의 연구와 체계적인 재구성은 사회에 혜택을 주었다. 그 중에서도 물체를 식별 할 수있는 능력으로 시각 장애를 돕고 전문가가 최전선 작업자가보고있는 것을 원격으로보고 멀리서 안내 할 수 있도록합니다.
그의 IEEE상은 그가받은 지 1 개월 후 구명정 재단‘에스 가디언 상과학자 나 대중의 인물에게 “미래에 위험에 대해 경고하고 위험을 막기위한 조치를 장려했습니다.” 재단은 과학적 발전을 장려하는 동시에 비영리 비영리 비정부기구로, 인류가 실존 위험에서 살아남고 유전자 공학, 나노 기술, 로봇 공학/AI를 포함한 점점 더 강력한 기술의 오용을 돕습니다.
자연 태아 팅커
Mann이 주요 땜장이가 될 것이라는 이유가 있습니다. 그의 가장 초기의 추억은 할아버지와 용접하고 할머니와의 뜨개질을하는 것입니다. 남성 의류 회사에서 일한 그의 아버지는 개념보다 훨씬 전에 집을 사고 개조하여 수입을 보충했습니다. 뒤집는 집 널리 퍼졌습니다.
Mann은 이렇게 회상합니다.“우리는 항상 건설중인 집에 살고있었습니다. “저는 아빠가 4 살이나 5 살 때, (내 손에 해머) 정상적인 물건을 고치도록 도와 주곤했습니다.” 냉장 엔지니어 인 그의 할아버지는 그에게 용접하는 법을 가르쳤다. 6 세가되자 그는 직접 만든 라디오를 배선하고 건축했습니다. 8 살 때, 그는 텔레비전과 라디오를 고치면서 인근 수리 사업을 시작했습니다.
Mann은“어떤 의미에서, 유치원은 공학과 과학을 배우는 것이 었습니다. “나는 나무, 금속 또는 직물을 모아 자랐다. 나는 아주 어린 나이에 물건을 만드는 방법을 알고 있었다.”
다른 사람들이 놓친 것을 보는 법을 배웁니다
Mann이 12 살이되었을 때, 그의 아버지는 부러진 오실로그래프 (오실로스코프의 초기 버전, 전압 또는 전류의 변화를 시각적 파형으로 표시하는 데 사용되었습니다)를 집으로 가져 왔습니다. 그것은 그의 삶에서 결정적인 순간으로 판명되었습니다. Mann은 기계 디스플레이의 파형 점이 수직 및 가로 대신 위아래로 만 이동한다는 것을 받아들이기에는 너무 조급하지 않아서 물리적 공간을 통해 이미지를 밀어 넣는 방법을 발명했습니다.
그는 롤러 스케이트 휠에 장착 된 보드에 실험실에서 선반에 오는 오실로그램을 배치했습니다. 그는 장치를 경찰 레이더에 연결하여 앞뒤로 굴 렸습니다. 그가 도트의 수직 움직임과 결합 된 기계의 움직임을 깨달았을 때, 시간이 아닌 공간의 함수로서 레이더 신호의 가시 파형을 만들어 냈을 때, 그는 무의식적으로 혁명적 인 발견을했다.
나중에 그는 물리적 및 가상 세계를 “확장 현실”으로 묘사 할 것입니다. AR 그리고 XR 기술. Mann의 호기심이 문제를 기회로 바꾸는 것은 마지막이 아닙니다.
수십 년 후, 토론토 집의 메인 층에서 그는 공동 창립했습니다. 인터록슨토론토에 기반을 둔 회사 뮤즈 뇌 감지 헤드 밴드사람들이 수면, 스트레스 및 정신 건강을 관리하는 데 도움이되었습니다.
Mann은 전설적인 1970 년대를 공유합니다 Xerox Parc 연구원 앨런 케이“의 믿음”미래를 예측하는 가장 좋은 방법은 그것을 발명하는 것입니다..” 그러나 Mann은 다음과 같이 덧붙입니다.“때로는 현재의 한계를 받아들이기를 거부함으로써 발명합니다.”
MIT의 미디어 실험실 회원
고등학교에서 Mann은 대학 수준에서 학생들에게 도전하도록 설계된 여러 수학 대회에서 우승했습니다. 1982 년에 그는 등록했다 맥 마스터 대학교온타리오 주 해밀턴에서 공학 물리학 학위 (물리, 수학 및 공학 원칙을 결합한 학제 간 프로그램). 학부생으로서 Mann은 이미 웨어러블 컴퓨터의 초기 프로토 타입 (헤드 마운트 디스플레이, 바디웨어 카메라 및 수십 년 동안 주류 모바일 기술을 미리 발표 한 휴대용 컴퓨팅 시스템을 실험하고있었습니다.
Mann [far right] 동료 MIT 미디어 랩 대학원생과 함께 앉아 박사 학위의 일환으로 개발중인 웨어러블 컴퓨터 나 스마트 의류를 모델링합니다. 연구. Pam Berry/The Boston Globe/Getty Images
그는 1986 년에 학사 학위를 취득했습니다. 그는 1989 년 전기 공학 학사 학위를 취득한 McMaster에서 연구를 계속했으며 1991 년 엔지니어링 석사 학위를 받았습니다.
그런 다음 박사 과정에 등록했습니다 와 함께그는 유명한 곳에 합류했습니다 미디어 실험실비 전통적인 연구 혼합 기술, 디자인 및 인간 경험을위한 온상. 그는 웨어러블 컴퓨팅, 웨어러블 컴퓨터 비전 시스템 및 웨어러블 AI에 대한 아이디어를 공식화하고 확장했습니다. 그는 또한 Sousveillance의 개념을 묘사 한 최초의 학술 논문 중 일부를 출판했습니다.
그는 박사 학위를 마쳤다. 1997 년 미디어 아트 및 과학 분야.
Mann의 박사 과정 연구는 미래의 스마트 안경과 삶의 로깅에 영향을 미치는 기본 개념과 하드웨어에 기여했습니다. 그는 또한 분야의 트레일을 Blaze에 도왔습니다. 증강 현실 그리고 유비쿼터스 컴퓨팅.
독특한 학업 경력으로의 열정
박사 학위를 마친 후 Mann은 캐나다로 돌아와 1998 년 토론토 대학교에서 전기 및 컴퓨터 공학 교수로 자리를 잡았습니다. 그는 실제 세계와 가상 세계 사이의 장벽을 제거하는 방법으로 기술이 자연 세계와 상호 작용하는 방식에 매료되어 있다고 말합니다.
그의 관심사는 기술을 우리의 환경과 우리의 “환경”(우리 자신) 사이의 경계로 간주하는 “환경주의”라고 부르는 것과 관련이 있습니다. 이것은 인간을 서로뿐만 아니라 주변 환경에도 연결하는“유쾌한”기술에 대한 그의 비전을 일으킨다.
“넘어 가십시오 [what’s covered at] 학교. 당신이 사랑하는 일로 자신을 정의하십시오. [even if no teachers or managers were demanding it]. AI는 걷는 백과 사전을 대체 할 수 있습니다. 그것은 열정을 대체 할 수 없습니다.”
“인류를위한 기술을 발전시키고 있습니다 그리고 지구는 IEEE의 사명 선언문에 대한 리프 핑을했다. 그의 지침 원칙은 또한 토론토 대학의 임업 부서 (현재 건축, 조경 및 디자인 교수의 일부)에서 전기 및 컴퓨터 공학 교수의 CV에 대한 비정상적인 진입을 설명한다.
IEEE 및 건축 커뮤니티
MIT에서 획기적인 박사 학위를 받기 전에 Mann은 이미 1988 년 IEEE에 합류했습니다. 사이먼 헤이킨그가 고등학교에있을 때 McMaster에서 만난 레이더 비전. 헤이킨은 그를 크게 꿈꾸게했다.
Mann은 IEEE 컴퓨터 그리고 IEEE 소비자 기술 사회. 그는 웨어러블 컴퓨팅 및 광범위한 감지와 관련된 IEEE 회의 주최자, 세션 의장 및 프로그램위원회 위원으로 일했습니다.
1997 년에 그는 찾는 것을 도왔습니다 웨어러블 컴퓨터 국제 심포지엄및 수많은 기타 웨어러블 컴퓨팅 심포지엄, 컨퍼런스 및 이벤트.
그는 기조 연설을하고 Sousveillance, 유비쿼터스 컴퓨팅 및 기타 인본주의 적 측면에서의 주제에 관한 논문을 발표했습니다. IEEE 기술 및 사회에 관한 국제 심포지엄 그리고 광범위한 컴퓨팅 및 커뮤니케이션에 관한 IEEE 국제 회의.
그의 기여에는 IEEE 저널의 영향력있는 논문, 특히 다양한 IEEE 거래 및 컴퓨터 사회 잡지가 포함됩니다.
아마도 그의 가장 잘 알려진 논문은“웨어러블 컴퓨팅.” 게시 컴퓨터 잡지 1997 년 10 월,이 주요 연구는 웨어러블 컴퓨팅의 구조와 비전을 공식적인 연구 분야로 간략하게 설명했습니다. 그는 또한 Sousveillance에 관한 기사를 기고했습니다. IEEE 기술 및 사회 잡지.
그는 다른 IEEE 회원과 협력하여 프레임 워크를 개발했습니다. 웨어러블 컴퓨팅 표준특히 휴먼 컴퓨터 인터페이스 및 개인 정보 보호 고려 사항 주변.
영원히 발명가
Mann은 계속해서 가르치고 실험실을 운영하며 새로운 국경을 테스트합니다. 웨어러블 장치,,, 스마트 의류그리고 몰입 형 환경. 그는 여전히 뒷마당 실험을 어렸을 때와 같은 힘으로 호기심과 열정을 불러 일으킨다.
그의 발자취를 따르기를 원하는 학생들에게는 Mann의 조언이 간단합니다. [what’s covered at] 학교. 당신이받은 수업이나 당신이 가진 직업으로 자신을 정의하지 마십시오. 당신이 너무 사랑하는 것에 의해 자신을 정의하면“교사 나 관리자가 그것을 요구하지 않더라도”그렇게 할 것입니다. 그는 다음과 같이 덧붙였다.“AI는 걷는 백과 사전을 대체 할 수 있습니다. 열정을 대체 할 수는 없습니다.”
Mann은 은퇴 할 계획이 없다고 말합니다. 그는 그의 가장 생산적인 해가 아직 오지 않았다고 말합니다.
“나는 늦은 피는 느낌이 든다”고 말했다. “8 살 때 라디오를 고치고 있었지만 최선의 작업은 65 ~ 85 세 사이에 일어날 것입니다.”