편집자의 천국: NVIDIA RTX 기반 비디오 소프트웨어 CyberLink PowerDirector, 고효율 비디오 코딩 업그레이드 획득

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편집자 주: 이 게시물은 우리의 일부입니다. NVIDIA Studio에서 주요 아티스트를 기념하고 창의적인 팁과 요령을 제공하며 방법을 보여주는 시리즈입니다. 엔비디아 스튜디오 기술은 창의적인 워크플로를 개선합니다. 또한 새로운 기술에 대해서도 깊이 있게 연구하고 있습니다. 지포스 RTX GPU 기능, 기술, 리소스를 알아보고 이를 통해 콘텐츠 생성이 얼마나 획기적으로 가속화되는지 알아보세요.

매달 새로운 크리에이티브 앱 업데이트와 최적화가 제공됩니다. 엔비디아 스튜디오 플랫폼 – 창의적 프로세스를 강화합니다. 엔비디아 RTX 그리고 AI.

RTX 기반 비디오 편집 앱 CyberLink PowerDirector에 이제 고효율 비디오 인코딩(HEVC) 설정이 있습니다. 3D 아티스트는 Adobe Substance 3D Modeler 및 SideFX: Houdini에서 새로운 기능과 더 빠른 워크플로에 액세스할 수 있습니다. 그리고 Topaz Video AI Pro를 사용하는 콘텐츠 제작자는 이제 사진 및 비디오 수정을 더 빠르게 확장할 수 있습니다. NVIDIA TensorRT 가속.

August Studio Driver는 다음을 통해 설치할 준비가 되었습니다. NVIDIA 앱 베타 – 크리에이터와 게이머를 위한 필수 동반자 – 지포스 RTX 최신 NVIDIA 드라이버와 기술이 적용된 PC.

이번 주의 주요 내용은 다음과 같습니다. NVIDIA Studio에서 아티스트 Stavros Liaskos는 다음을 사용하여 그리스 정교회, 성전, 수도원 및 기타 건물의 물리적으로 정확한 3D 디지털 복제품을 만들고 있습니다. 엔비디아 옴니버스 Universal Scene Description(OpenUSD) 앱을 구축하고 연결하기 위한 플랫폼입니다.

NVIDIA 설립자 겸 CEO Jensen Huang의 Firechat 채팅 리플레이를 시청하여 그래픽 및 생성 AI의 최신 혁신을 알아보세요. WIRED의 수석 작가인 Lauren Goode그리고 메타 창립자 겸 CEO 마크 주커버그 SIGGRAPH에서.

이를 위한 창의적인 앱이 있습니다

그만큼 엔비디아 NVENC 비디오 인코더는 모든 RTX 그래픽 카드에 내장되어 있어, CPU에서 많은 컴퓨팅이 필요한 비디오 인코딩 작업을 GPU의 전용 부분으로 분산시킵니다.

최근 지원 기능을 추가한 인기 있는 비디오 편집 프로그램인 CyberLink PowerDirector RTX 비디오 HDR이제 NVIDIA NVENC HEVC 초고화질 모드로 HEVC를 높이는 설정이 생겼습니다.

새로운 기능은 비트 전송률을 줄이고 인코딩 효율성을 10% 향상시켜 비디오 품질을 크게 높입니다. 사용자 지정 설정을 사용하면 콘텐츠 제작자는 청중에게 뛰어난 시청 경험을 제공할 수 있습니다.

몇 번의 클릭만으로 인코딩 효율성이 55%나 향상됩니다.

알파 내보내기를 사용하면 사용자가 알파 채널이 있는 HEVC 비디오를 내보내 비디오에 오버레이 효과를 추가할 수 있습니다. 이 기술은 투명한 배경을 만들고 애니메이션 오버레이를 빠르게 처리하는 데 사용할 수 있어 소셜 미디어 콘텐츠를 만드는 데 이상적입니다.

알파 채널을 사용하면 사용자는 다른 프로세서가 지원하는 런 길이 인코딩과 비교해 최대 8배 더 빠르게 HEVC 비디오를 내보낼 수 있으며, 파일 크기는 100배나 줄일 수 있습니다.

아티스트, 가상 효과 전문가, 디자이너를 위한 다중 표면 3D 조각 도구인 Adobe Substance 3D Modeler는 복잡한 모양의 프로토타입 제작을 가속화하는 AI 기반의 지오메트리 기능인 Block to Stock을 출시했습니다.

거친 3D 모양을 더 세부적으로 표현한 기존 유사 모양의 3D 모델로 빠르게 대체할 수 있습니다. 그 결과, 순식간에 매우 세부적인 모양이 만들어집니다.

모델링, 애니메이션 및 조명을 위한 3D 절차적 소프트웨어인 SideFX: Houdini의 최근 출시된 버전 20.5가 소개되었습니다. 엔비디아 옵틱스 8 그리고 NVIDIA의 셰이더 실행 재정렬 이 기능은 NVIDIA RTX GPU에서만 사용 가능한 Karma XPU 렌더러에 추가되었습니다.

이러한 추가 기능을 통해 이제 RTX GPU에서 계산 집약적인 작업을 최대 4배 더 빠르게 실행할 수 있습니다.

노이즈 감소, 선명도 향상 및 업스케일링을 위한 사진 및 비디오 향상 소프트웨어인 Topaz Video AI Pro가 추가되었습니다. TensorRT 가속 다중 GPU 구성의 경우 여러 GPU에서 병렬화를 활성화하여 렌더링 속도를 엄청나게 높일 수 있습니다. 단일 GPU 시스템보다 두 개의 GPU를 사용하면 최대 2배 더 빠르고, 추가 GPU가 있는 시스템에서는 더욱 가속화됩니다.

G(r)eek Out을 위한 가상 문화 유적지

이제 누구나 비주얼 커뮤니케이션 회사의 상무이사인 Stavros Liaskos의 몰입형 작업 덕분에 가상 현실에서 30개가 넘는 그리스 문화 유적지를 탐험할 수 있습니다. 리엘리스.

그는 “많은 역사적, 종교적 유적지가 환경적 조건, 방치, 사회-정치적 문제로 인해 위험에 처해 있습니다.”라고 말했습니다. “상세한 3D 복제품을 만들어서 우리는 미래 세대를 위해 건축적 화려함을 디지털로 보존하는 데 도움을 주고 있습니다.”

리아스코스는 이 프로젝트를 작년에 세상을 떠난 아버지에게 바쳤습니다.

“그는 저에게 인내심의 가치를 가르쳐 주셨고, 아무것도 달성할 수 없다는 믿음을 심어 주셨습니다.”라고 그는 말했습니다. “그의 지혜와 인도는 매일 저에게 영감을 줍니다.”

교회는 건축적으로 복잡한 구조물입니다. Liaskos는 물리적으로 정확한 3D 모델을 만들기 위해 Omniverse의 고급 실시간 렌더링 기능을 사용하여 수많은 콘텐츠 생성 앱과 연결했습니다.

OpenUSD 프레임워크는 Liaskos가 사용하는 다양한 앱에서 원활한 워크플로를 가능하게 했습니다. 예를 들어, 구조물의 매우 정확한 3D 스캐닝을 위해 Trimble X7을 사용한 후 Liaskos는 모델링 및 애니메이션을 위해 Autodesk 3ds Max와 Blender로 쉽게 전환했습니다.

그런 다음 ZBrush를 사용하여 모델에 복잡한 건축적 세부 사항을 조각하고 Adobe Photoshop과 Substance 3D로 텍스처를 다듬었습니다. 이 모든 것이 Omniverse에서 실시간 조명 및 렌더링을 위해 통합되었습니다.

키프로스 니코시아에 있는 파나기아 크리스소스필리오티사 교회의 내부 렌더링.

시각 효과 추가 및 렌더링된 장면 컴파일과 같은 후반 작업의 경우 Liaskos는 OpenUSD를 사용하여 프로젝트를 Adobe After Effects로 전송하여 비디오 출력을 마무리했습니다. 그의 창의적 워크플로의 거의 모든 요소는 그의 엔비디아 RTX A4500 GPU.

아테네 메초보우 거리에 있는 성 바실리 교회의 내부 풍경.

Liaskos는 또한 개발을 탐구했습니다. 확장된 현실 (XR) 애플리케이션을 사용하면 사용자가 가상현실(VR)에서 3D 프로젝트를 실시간으로 탐색할 수 있습니다.

그는 먼저 레이저 스캐닝을 사용했는데 사진측량법 교회의 세부적인 기하학적 모양과 질감을 포착하려고 했습니다.

그런 다음 그는 Autodesk 3ds Max와 Maxon ZBrush를 사용하여 리토폴로지를 진행하고, 디테일을 손상시키지 않으면서도 실시간 렌더링에 맞게 모델을 최적화했습니다.

Liaskos는 OpenUSD를 사용하여 XR 장면을 NVIDIA Omniverse로 가져온 후 이를 VR 헤드셋으로 스트리밍할 수 있도록 패키징했습니다. NVIDIA Omniverse Create XR 공간 컴퓨팅 앱이나 Unity Engine을 사용하면 몰입형 시청 경험을 구현할 수 있습니다.

“이 접근 방식은 이러한 유적지의 건축적 아름다움과 문화적 중요성을 더욱 두드러지게 보여줄 것입니다.”라고 Liaskos는 말했습니다. “시뮬레이션은 깊은 영적인 공간을 방문할 때 오는 압도적이고 강렬한 평온함과 안전감을 재현하기 위해 가능한 한 좋아야 합니다.”

제작자 스타브로스 리아스코스.

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